1)第89章 系列游戏不容有失_东京电子游戏大亨
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  第89章系列游戏不容有失

  第二、第三、还有第四游戏开发小组都在这段时间里有所建树,各自发布了游戏,并且还取得一定的成绩。

  他们身为第一游戏开发小组,却一直需要憋着,竹游星强制性要求他们必须不断打磨游戏,把勇者斗恶龙2争取做到最好。

  实际上他们大约用了两个月左右就把游戏基本做完了。

  剩下的时间就是不断的优化游戏,增加各种各样的玩法,然后再将这些东西塞到卡带有限的空间里。

  如此重复了整整五六个月的时间,现在游戏已经几乎找不出什么毛病。

  而第一游戏开发小组十分迫切的想要证明自己,他们不想看起来比其他三个小组弱。

  只是竹游星一直压着他们。

  虽然竹游星一直都并没有强迫他们有什么成绩,可是在这样一个周边人都表现出成绩,就他们一点动静没有,肯定还是会有压力的。

  “社长,我对你保证,我们的勇者斗恶龙已经做得相当好,绝对能达到优秀游戏的标准。”

  竹游星点头:“我相信你们,我也知道你们现在的想法,只是我想说的是,一款系列游戏,就是要越做越好,越做越完美,玩家们是很挑剔的,尤其是系列忠实玩家,我们不能让这些充满期待的玩家们失望。”

  竹游星之前就已经知道这第一游戏开发小组的压力,不过还是让他们尽量沉淀下来,务必要把勇者斗恶龙2做到更好。

  他最清楚一款系列游戏如果其中一部做砸了,对于喜欢他们的粉丝是多大的伤害,他在前世经历过太多次。

  第一部神作,第二部屎一样,这种情况在前世太多太多,大部分都是那些公司为了业绩强行制作续作,最后败坏口碑,竹游星不希望这种事情发生在自己身上,他要对自己负责,也要对喜欢自己游戏的玩家们负责。

  石垣深以为然的说:“社长,我明白,勇者斗恶龙2也是我们的心血,所以我们绝对不会做砸,那样的话我自己也无法原谅自己,所以我们现在准备什么时候正式发售?”

  竹游星抬眼看了一下桌子上的日历说:“一个月后吧,在这最后一个月的时间里你们再尽可能的查漏补缺。”

  竹游星说完,然后拿出一份企划书出来说:“还有,按照这上面的介绍,你们再做一份游戏预告,准备发布在网络上,后你们也可以抽空参与一下红白机游戏杂志那边的采访,土谷三介老师也会一起参与,系列游戏也有系列游戏的优势,那就是有粉丝基础。”

  石垣连忙走上前拿起企划书。

  这企划书是一份通用文件,上面详细的写着一部系列电子游戏宣传的详细步骤,如何增加玩家粘性的最好方式都已经写的明明白白。

  这些也都是后世很常用的手段,是系列忠实玩家最容易产生凝聚感

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